ガンプラと作曲とサブカル?


by zeonic1

カテゴリ:1/144局地戦用ドム( 4 )

1/144局地戦用ドム④

塗り始めました。
メタル色を下地に。
エッジにメタルを残しつつ塗ってみます。
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それからラインマーキングをマスキングでやろうかと。
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1/60とかデカールの無いキットに向けての練習でもあります。

パープルを吹いて行きますが一色目は鈍重過ぎ。
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ピンク上掛けると彩度が落ちたので
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遠目からフワアアアっとレッドを載せました。
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バズーカ延長部の傷が残ってたのでラベルシール貼ってみました。
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塗ればわからんと信じてますw
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by zeonic1 | 2013-03-11 06:45 | 1/144局地戦用ドム

1/144局地戦用ドム③

武器、拳を加工します。


今回メインのツールはヒートペンのウェルダービットです。
円柱をナナメにカットした「溶かす」事を主眼においた形状です。
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右の袖口はランナーを溶かして延長し、角度を付けて整形します。
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武器の隙間も同じくランナーパテで埋め、手首も同じように延長。同色のランナーなのでわかりにくいですがw


ほんでコレが繋げたところ。
ちょい不自然ですがw
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コッチから見るとわかんない(=゚ω゚)ノ
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左拳も。
文章では表現しにくいんですが、粘土をいじるのに似てるような似てないような…。
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明日には基本工作を終えて週明けからは塗装に行きたいです。
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by zeonic1 | 2013-03-09 07:13 | 1/144局地戦用ドム

1/144局地戦用ドム②

腕部、頭部の加工です。
肩軸をはめようとしたら関節がバラバラにΣ(゚д゚lll)

どうやら基部を接着し忘れたまま胴体をフタしちゃったみたいですw

お恥ずかしい凡ミスですがどうしようも無いので修正ついでに肩軸位置を上げる改造を…。

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ヒートペンの軸を押し付けて半丸の凹みを作り、関節パーツを接着。
キット素組より軸位置が上がるのでイカリ肩になります。
瞬着+パステル粉で仮止めしといて隙間にランナーを差し込みヒートペンで溶かして一体化させ、ヤスリで慣らします。
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拳の穴にもランナーを差し込みヒートペンで溶かしてついでに親指を盛ります。
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この後綺麗に整形します。



頭部も同じくヒートペンで切り抜きます。胴体後部をプラ板でフタ。
前部は首を傾けた時にアゴの逃げるスペースが必要なのでそのまま。
パイプなどもあるデザインなのでこのまま様子を見て目立つようなら加工します。
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首に角度を付けるためナナメにカットしたプラ角を貼り、アルミ線でつなぎます。


バズは担がせるタメにグリップと手首に角度を付けて砲身をジャンクで延長。
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結構無理があるので繋ぎの作業が必要ですw

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立ち姿がこんな感じ。
足首をギリギリまで前に引き出して、アルミ線の軸をねじって位置を調整してます。
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by zeonic1 | 2013-03-08 07:50 | 1/144局地戦用ドム

1/144 局地戦用ドム①

再犯キット大量購入いたしました。

で、ドムです。

コレは前から持ってたんですがw


とりあえずは開脚立ちの加工から。

軸穴パテ埋め。スネの内側になる方に詰めます。
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こんな風にアルミ線を打ちます。
内側片持ちとでも言いましょうか。
キットの前後スイングは生かして横ロールが加わり更に引き出し式に。
軸位置も内側にオフセットする事で干渉を避けます。
エラそうな事言ってますが作業しながら考えての最終形なんで理屈は後付けですw
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補強のタメに瞬着を流しました。
最近、硬化スプレーを切らしてまして代用品を探してたんですが見つからず。アセトンがカギだと思われるのですが。原液昔持ってたのにな。
瞬着+粉という手もあるなあと、アッガイで余ったパステル粉をまぶしてギュッと押し付けると案外いい感じですw
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合わせ目消した後の梨地復活ですが、リモネンを塗ってしばらく放置。
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柔らかくなったプラをワイヤブラシで叩きます。
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写真に映りにくいですねw
ワイヤブラシはもっとゴツイのでもいいかも。
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胴体部もアルミ線を通しそうなあたりに100円パテを。
このパテ容量減ってから成分も変わったっぽいです。
前は10分ぐらいでカッチカチになってたんですが今のは20分ぐらいで固まり出す感じ?
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こうやって立たせてみると確かに首位置はいじりたくなりますね。
明日はヒートカッターの出番です。
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by zeonic1 | 2013-03-06 03:45 | 1/144局地戦用ドム